Fra koncerter og oplevelser i spil til fremtidens digitale virkelighed: Hvordan skaber man en digital kopi af virkeligheden?

Fra koncerter og oplevelser i spil til fremtidens digitale virkelighed: Hvordan skaber man en digital kopi af virkeligheden?

Den digitale virkelighed er meget mere end gaming – det er visionen om fremtidens internet. Det er nemlig blevet overraskende let at skabe fotorealistiske digitale kopier af vores egne omgivelser.

I Roblox bygger millioner af brugere deres egne verdener, og i Fortnite kan man komme til live-koncerter med kunstnere som Eminem og Ariana Grande. Men hvad er det egentlig, der gør disse oplevelser til mere end bare spil, og hvilken vision er det, der driver teknologien bag?

Vi står på tærsklen til en verden, hvor den fysiske og digitale virkelighed smelter sammen – et begreb, der ofte kaldes "Metaverset". I dette foredrag ser vi på potentialet i et 3D-baseret internet, og hvordan vi overhovedet kan "oversætte" vores fysiske rum til data, som computeren kan forstå.

(Foto: Shutterstock)

Kort og godt

Kan bookes i

Nordsjælland
Storkøbenhavn
Sydsjælland, Lolland og Falster

Emne

Teknologi og Innovation

Målgruppe

7.-10. klassetrin
Unge (inkl. ungdomsuddannelser)

Varighed

50 minutter

Forsker

Mark Bo Jensen

Ansættelsessted

Danmarks Tekniske Universitet

Titel

Adjunkt

Kan bookes

mandag 20/4
formiddag eftermiddag aften
tirsdag 21/4
formiddag eftermiddag aften
onsdag 22/4
formiddag eftermiddag aften